Idea general de Rapsot v.01
Rapsot és un projecte basat en una aplicació que partint de les característiques d’un text introduït per l’usuari o usuària, i desprès d’una anàlisi diversa genera una resposta de tipus sonor i visual. Es pot modificar el text inicial, i també canviar paràmetres de les imatges i sons que dóna el sistema.
Conceptualment, és un intent de creació / traducció / interpretació de textos poètics.

Rapsot consta de dos parts ben diferenciades. Per una banda hi ha tot un procés de creació i per l'altra una altra de visualització dels resultats. En la primera part l'usuari ha d'escriure un text, a continuació edita les paraules claus presents, per acabar configurant algunes característiques generals de la peça.
Un cop fet això es pot visualitzar el resultat, i en el cas que sigui satisfactori, guardar-lo i arxivar-lo a la galeria de poemes visuals.


Per crear un poema cal seguir tres passos: escriure, editar i seleccionar!

En aquests moments, la versió 01 de Rapsot, no està on-line. Espero que proximament sigui així! Més endavant també incorporaré altres idiomes.

 

Inspiració
La inspiració original per al projecte té les arrels en la poesia, entesa com un desencadenant d'imatges i ritmes singulars, propis de cada individuu. També de la poesia visual i de la polipoesia, com a diferents expressions d'idees poètiques. No és novetat la poesia en el mitjà audiovisual o de les noves tecnologies. Hi ha molts treballs fets i línies d'aproximació, i també escrits que teoritzen sobre aquest fenomen. Jo he volgut explorar una altra vessant que fins on he pogut esbrinar és original en el seu plantejament i execució.

En el cas de Rapsot, hi ha un qüestionament i un repte en el fet d'encarregar a una màquina que faci una traducció poètica. Aquesta és una de les premisses de partida. Com arribar a configurar un sistema per tal quel'ordinador interpreti i tradueixi un text i dóni com a resultat una sèrie d'imatges i sons. I no és la traducció de qualsevol text.. En principi, es tracta de textos poètics, amb una precissió i concreció del llenguatge elevada, encara que no existeix cap limitació ni verificador de que el text introduït sigui poètic!. Això està en mans de l'usuari i el sistema li otorga total llibertat en el contingut.
Al final, la pregunta que gira al voltant de la idea de Rapsot és si pot realment una màquina, un ordinador, dur a terme una tasca de traducció tant delicada amb èxit.


"
Encircling circles" de Leo Mariño, "Nupcial" de Joan Brossa, "The secret life of numbers" de Golan Levi
i "21 de noviembre" d'Adela de Bara


Una altra premissa per Rapsot era la d'explorar la conversió o canvi de format. La matèria prima de la qual es nodreix el programa és el text, conegut i abundant en el nostre entorn i que aquí es reformateja adoptant la forma d'imatges i sons. Tot aquest procés és el que constitueix el nucli central del projecte. Articular un sistema de traducció o interpretació i dotar a l'usuari de tots els elements necessaris per poder duur-lo a terme. Aquests elements poden ser tant un llistat de paraules que l'ordinador "reconeix" com una proposta de plasmació en un format multimèdia per cada una d'elles; això jo ho anomeno "component".



 

Paraules clau i components
L'element principal per a la interpretació dels textos creats per l'usuari de l'aplicació són les paraules clau. Aquestes són les que més condicionen el resultat final, i el número i quantitat de paraules predefinides és equivalent a la riquesa de possibilitats del programa. Però és evident la impossibilitat d'anotar totes les paraules del diccionari!! En una primera fase vaig contemplar la possibilitat d'anar augmentant el calaix de paraules en base a camps semàntics o traçant una circunferència imaginària sobre una paraula a l'atzar. Al final les paraules van agregant-se de forma natural, casual, tal com me les trobo o van apareixent, sense un pla. També pot ser que un component s'anticipi al seu nom, i llavors se li hagi de buscar la paraula escaient del diccionari per anomenar-lo.



Esquema de la construcció d'un poema visual amb Rapsot



Cada component o mèdia té un lligam amb una paraula clau. Els components poden ser, indistintament, una imatge estàtica, una animació, poden contenir sons, una petita història, etc… Tots ells són configurables mitjançant algunes propietats particulars disponibles. El conjunt de paràmetres editables són molts: Transparència, tamany, angle, quantitat d'objectes, realació d'escales entre elements, velocitat, tonalitat, incorporació de factors aleatoris,….


La majoria dels components parteixen de dibuixos fets a mà digitalitzats i vectoritzats

L'associació d'una d'aquestes partícules amb un mot concret és una decisió particular i subjectiva de l'autor.Ells és qui ho tenyeix tot amb la seva visió, però al mateix temps, gràcies a la possibilitat d'edició, possibilita múltiples formes d'ús, que finalment són reinterpretacions d'aquest material de partida. Es tracta de peces per construïr coses amb uns objectius impossibles de predeterminar.


 

Tècnica
Rapsot està programat utilitzant el llenguatge Actionscript. Està fet amb el programa de Macromedia Flash MX. El funcionament del sistema es basa en l'emmagatzament de propietats i paràmatres associats al components per composar sota demanda i en temps real les animacions oportunes. No hi ha cap peça final arxivada com a tal. Nomès s'arxiven les dades necessàries per reconstruïr els fitxers un cop són cridats per l'usuari.


Esquema de la organització tècnica


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
  Copyright (c) Daniel Ruiz i Pallach. Barcelona 2003